Bir kaç yerde gördüm XNA ile yapılmış oyunlar var. Starter Kit’ler üzerinde görsel modifiye yapılarak dağıtıma sunulmuş bir sürü oyun. Modifiye etmeyi oyun yapmak ile karıştırıyorlar, o rahatsız ediyor beni. Öyle olsa bende Platformer Starter Kit’i kullanarak sadece arka plandaki resimleri değiştiririm oldu size Türk oyunu. Piyasada böyle çok paket var ama satılırken bunlar paket […]
Yazar: ceyhunalyesil
XNA Music Play
Başlık İngilizce olduğu için kusura bakmayın. Çift dil olabilir yazı ilerde 🙂 Neyse, oyunlarda önemli olan öğelerden biridir müzik. Bu yazıda basitçe müzik oynatmayı öğreneceksiniz. Bu basit sistemi farklı fonksiyonlar kullanarak ileride diğer bölümlere adapte edebiliriz şimdi sadece temelini öğrenelim. Bu işi yapmak için LoadContent() metodunda çalışacağız. Öncelikle şarkımızı içeriğe ekleyelim. Tıpkı Backgrounds gibi şimdi […]
XNA Background
Ufak ufak notlar alıyorum. XNA konusunda Türkçe fazla kaynak yok, bari biz yazalım. Bu yazıda basitçe bir background oluşturacaz ve bunu oyunumuzda görüntüleyecez. Başka hiç bir amacımız yok ona göre 🙂 Öncelikle yeni bir WindowsGame projesi açın sayfa oluştuktan sonra sağda Solution Explorer penceresi olmalı eğer yoksa menüden Wiew’a tıklayın oradanda Solution Explorer’a böylece gözükecek. […]
XNA Başlangıç Metotları
Visual Studio ile yeni bir proje başlattığımızda ana dosyamızın içersinde bir kaç metot var. Bu yazıda bu metotlardan bahsetmek istiyorum zira oyunu geliştirirken temelde bu metotları kullanıyoruz. Bu yazı hem yeni başlayanlara işin mantığı konusunda bir fikir verebilir. Bunun yanında Microsoft’un bizlere sunmuş olduğu örnekleri de incemekte fayda var ama o konu sonra. PyGame yazılarını […]
WPFBrowser Application vs Silverlight
Visiual Studio üzerinde çalışırken bu neymiş diye bir bakıyım dedim. Web uygulamalarıda geliştirilebildiğini biliyodum ama bu kadar rahat olduğunu bilmiyordum. Programı kullandıkça daha da hayran oluyorum. WPFBrowser uygulamalarını kendimce silverlight ile karşılaştırmam gerekti. İkisininde benzer bir iş yaptığı düşünülebilir ki temelde öyle. İkiside XAML tabanlı ve browserda çalışmakta. İkisi arasında ki fark WPF’yi çalıştırmak için […]
GmsPlay Versiyon 0.1
Programı geliştirirken esas amacım Tv yayınlarını izlettirmekti. Fakat tüm televizyonların bu yayınları özgürce dağıtmadıklarını öğrendikten sonra bu özelliği programdan kaldırdım ve onu sade bir shockwave görüntüleyiciye dönüştürdüm. Örnek olması açısından uygulamayı GPL ile yayınlıyorum. Programı çalıştırmak için elbette .Net Framework’ü gerekmekte. Setup oluşturmakla uğraşmadım. Programı indirip içersindeki Deneme123 isimli dosyayı çalıştırmanız yeterli olacaktır. Dosya açmak […]
C# adı – CTS Karşılığı -Açıklama- Max ve Min Aralıksbyte System.Byte 8 bit işaretli tamsayı -128 : 127short System.Int16 16 bit işaretli tamsayı -32.768 : 32.767int System.Int32 32 bit işaretli tamsayı -2.147.483.648 : 2.147.483.647long System.Int64 64 bit işaretli tamsayı -9.223.372.036.854.775.808 : -9.223.372.036.854.775.807byte System.Byte 8 bit işaretsiz tamsayı 0 : 255ushort System.UInt16 16 bit işaretsiz tamsayı […]
XNA Game Studio 3.0
XNA yazısından sonra meraktan çatladım ve kotamın dolu olmasına rağmen Game Studio 3.0’ı indirdim. İlk olarak express edition’ı indirmem gerektiğini düşüp hata ettim çünkü o VS 2005 Express Edition içinmiş oysa bendeki 2008. Bu bir eklenti gibi düşünülebilir, var olan visual studionuza gerekli paketler yükleniyor. Bunun yanı sıra ses kontrol programları gibi çeşitli araçlarda mevcut. […]
XNA Nedir?
XNA nedir? Yenir mi içilir mi? Bu yazıda sorulara cevap vermeye çalışacağım. C#’a başlamam ile birlikte neler yapabileceğimi araştırmaya başladım. Bir önceki yazıda resimde gördüğünüz proje gibi masaüstü uygulamaları, db uygulamaları geliştirilebileceği gibi C# ile oyun da yazabilirmişiz. C++’a göre birazcık yavaş kalıyor diyorlar ama Python kadar değildir, PyGame yazılarında bahsetmiştim bu konuda. Neyse geçeyim […]